第十届CGDC于2017年7月27日在上海浦东嘉里大酒店正式举行,艾迪亚董事长兼CEO狄亚铭、广州野猫公园科技有限公司创始人兼CEO周觉先、上海巨人网络音频研发总监孙冠亚、小旭音乐音效总监王伟光等人出席了此次大会,就游戏画面和游戏音乐原创制作进行了分析和探讨,同时在机遇和挑战并存的游戏市场中,开发者将会以什么样的姿态迎击未来成为现在业内人士关注的重要问题。
随着移动互联网的发展,移动游戏已经成为中国游戏市场的主要增收点,同时随着移动市场和移动游戏人群的激增,恩多游戏不断推陈出新,出口海外市场。除了游戏玩法机制上面的提高之外,一款精品化手游的成功离不开精美的画面和高质量的音乐。如今游戏无论是在PC端还是手机端,它的画面和音乐皆有了变革式的提高,而未来游戏必然会以更多形式出现!
带着这些问题,《指环王Online》、《龙与地下城Online》等著名游戏的设计制作者狄亚铭在现场对于游戏作品的设计和制作给出了自己的见解,除了在游戏画面设计上面的问题分享之外,小旭音乐音效总监王伟光、上海巨人网络音频研发总监孙冠亚就游戏音乐音效等音频研发上面的问题做了观点分享。作为小旭音乐音效总监,王伟光就自己在工作中遇到的问题以及结合目前整个音乐市场就音频外包的发展趋势问题做了简要论述。
尤其对于小旭音乐来说,在经历了10多年的发展后已经成为ACG二次元音乐的领先品牌,尤其在游戏音乐制作的过程中也会发现随着游戏的品质提升之外,我们音乐创作的优质化也成为一款优质游戏的重要保障,而这也是我们在十年发展过程中所积累的优势,不仅能够在质量上面使得音乐得到高品质保证,同时在客户沟通以及跟进需求、解决问题上面同样具有高效率的办事节奏,从而避免了大量不必要的时间。
在未来,小旭音乐依然会在二次元细分市场继续精品化运营,同时在随着泛娱乐市场的发展趋势下,小旭音乐也将会涉足影视动漫领域,不断拓展自身业务,推出更多优秀作品。